本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
鱼缸能不能做到一直不换水还很清澈?…
哪一句话让你沉默了很久?…
什么是稳定币?有人说它是「一场饮鸩止渴的游戏」,你怎么看?…
为什么一般人不建议住别墅?…
备案号:沪-ICP备99410264号-1 网站地图